HintMeTalk AI
Plataforma para desarrollar la comunicación y las habilidades conversacionales con inteligencia artificial
Entrenador, sugeridor, psicólogo, traductor y juego de comunicación trabajan juntos: desde preparar la conversación importante hasta la práctica diaria y el seguimiento del progreso.
Desarrollo
Tres secciones que convierten el conocimiento en habilidad: un juego con formulaciones precisas, un entrenador de traducción y el reto diario con evaluación del entrenador.
Un test de comunicación: 15 preguntas con cuatro opciones. Cada respuesta correcta da monedas (de 1 a 3 según la dificultad, máximo 30 por partida). El primer error termina la partida. Si aciertas las 15, recibes un cofre. Las monedas y cofres se guardan en el perfil y definen tu lugar en la pestaña «Maestro de la comunicación»: primero por cofres, luego por monedas.
Traducción de frases a otros idiomas con voz y mejora del texto, y con elección del estilo: neutro, formal, coloquial o amistoso. Cada idioma tiene su propia voz con posibilidad de elegir el género (masculino o femenino).
Una tarea diaria de diálogo con evaluación del entrenador. Terminas el diálogo y el entrenador puntúa tus respuestas. El reto tiene límite de tiempo: 5 minutos. Si lo superas, ganas una racha y suben tu KPI y tu lugar en la clasificación.
Esferas de comunicación
El entrenador ensaya el diálogo, el sugeridor responde a una pregunta y el psicólogo trabaja con las emociones. Cada modo tiene ocho esferas y su propio tema.
Simulador de diálogo · evaluación tras la conversación
Respuesta sobre cualquier esfera
Una conversación cuidadosa sobre emociones
Diarios
Las sesiones, pistas, rachas y puntos se cuentan automáticamente. Los logros se sincronizan entre dispositivos y la clasificación es común.
Puntos por día, KPI de diálogos y rachas: se ve dónde baja el ritmo y qué lo arrastra.
Abrir el diarioInsignias por voz, idiomas, exportación y rachas. Las cerradas se ven como meta y el progreso se sincroniza entre dispositivos.
Todos los logrosTu lugar por puntos de retos, monedas y cofres. Se actualiza tras cada partida.
Ver la clasificaciónInsignias
Un glosario breve: qué es el KPI, en qué se diferencian los logros de las pistas y cómo se cuentan las rachas.
Se compone de cuatro partes: la racha actual, su nivel, los logros abiertos y el nivel de pistas. Crece poco a poco: no depende de un diálogo afortunado.
6 categorías Logros Insignias por pasos concretos.Conversador, Sabio, Racha, Retador, Explorador, Guardián: cada categoría tiene su escala. Las abiertas están en el diario y las cerradas muestran el siguiente paso.
nivel = pistas / 10 + 1 Pistas Puntos por práctica.Se ganan por retos y diálogos completados. Cada diez pistas dan un nivel nuevo, que entra en el KPI y en los logros de «Sabio».
días seguidos Rachas Una serie de días sin fallos.Se cuenta por retos: si lo haces hoy, la racha crece; si faltas, se reinicia. El nivel de racha es parte aparte del KPI y la categoría «Racha».
Cuenta
Perfil y ajustes, suscripción y planes, historial de diálogos. Todo lo personal en un solo lugar y bajo tu control.
Recursos
Artículos y análisis en el sitio y en la app, ayuda y FAQ en páginas aparte, ocho canales en ruso y en inglés.
Carrera y Negocios
Vida personal
Familia y allegados
Autopresentación
Conversación difícil
Amigos y compañía